近日松下(日本)的友择泉部长在台湾接受了媒体的采访,重点在于听取媒体对GX1的看法,并回答了编辑们的问题。mobile01.com用户吉姆林发布了一些整理后的内容,内容涉及GX1的高感性能、开发时间、自动对焦、快门时滞及LCD屏幕等。
Q:GX1的高感表现十分出色,噪点消除的同时还能保留相当的细节,请问是怎么办到的?
A:虽然GX1的感光组件采用同G3的1600万画素Live MOS,但原厂特别在Venus Engine FHD维纳斯处理引擎内加入了3DNR技术;拍摄下来的照片会先针对解像度优先处理,接着是高NR抑制,最后就是3D NR处理,会针对影像中的边缘及轮廓作强化并保留细节、平坦的部份则执行NR效果。Q:GX1的开发时程是从何时开始的?
A:GF3与GX1的研发时程是同时开始的,因为外观的改变,让GX1的推出时程较晚,也特别为了专业摄影者的使用习惯去做细微的调整。另外还有个小八卦,那就是GX1当初内定的型号为GF7,历经一番波折才改为GX1。Q:是什么样的技术让GX1+X镜头的自动对焦速度提升到0.09秒?
A:主要是机身与镜头之间的电子讯号做了加强,使用了更新的电子技术,让GX1的自动对焦速度不仅更快、精确度相对也更高。Q:从Lumix DMC-G1一路走来始终如一的三吋46万点LCD,到GX1现在依然是这样的配置,明年或未来有没有可能提升屏幕的分辨率呢?
A:之前我们就有考虑过提升屏幕分辨率这样的作法,但提升分辨率之后又必须要顾虑到屏幕亮度减低的可能,对GH2或G3这种内建EVF的机种或许没有困扰,但对于GX或GF系列的用户来说,可能就是一大问题了,所以我们一直在想两全其美的作法。Q:许多玩家都挺在意GX1没有搭载屏幕上下调整或是翻转的能力,毕竟贵为随身型的旗舰机种,不少人都感到有些失望。
A:我们也了解翻转屏幕的实用性,但迫于体积上的限制,还是不得不舍弃这个功能。
阅读完整采访内容:『采访』Panasonic Lumix DMC-GX1技术交流会