本文共有 20 条评论,立即发表评论 | 上一页 [1] 2 下一页 |
NPHOTO网友 2011-03-20 23:16 发表 | 16楼 |
这种镜头是为了拍建筑不变形而开发的,通常我们看东西是近大远小,看建筑特别明显,这种镜头是通过移轴把透视关系改变,把远处的东西拉近,把近处的东西相对推远,正因为这样,所拍出来的东西透视对比关系缩小,我们不能把建筑倾斜角度让我们拍,所以只能通过移轴来实现,移轴镜头就是这样产生的。 |
NPHOTO网友 2011-03-20 23:17 发表 | 17楼 |
我们知道模型类的小场景本身很小,所以透视比例关系相应也很小。由于这种相似性,所以拍出来的照片就像是在看微缩景观。也因为镜片之间移了轴心的关系,所以镜片之间影像重合以外的地方会很模糊。 |
NPHOTO网友 2011-03-20 23:19 发表 | 18楼 |
PS后期只是模仿而已,就像你不可能通过PS把远处的东西放大吧?也许你会用自由变形放大远处,但这样会导致画面严重变形,而且你也只能在XY轴之间两个方向放大,而不是全方位逐层的放大。 |
NPHOTO网友 2012-02-17 10:41 发表 | 19楼 |
ps出来的效果过渡没有用移轴镜头拍出来的自然,显得很假,其实玩移轴不需要昂贵的转移移轴镜头,只需要一部NEX加上移轴转接环转接镜头即可,或者单反用皮腔接大画幅镜头 |
NPHOTO网友 2012-10-04 13:54 发表 | 20楼 |
这个是后期制作的不是移轴镜头拍得 |
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