桌面4K,离我们还有多远?
曾经4K是一个如此高大上的词汇,选择了4K,就意味着近万元的显示器,上万元的整机配置,而且还只能买到TN面板的4K显示器,远远不如IPS面板广色域广视角显示器那样适合摄影师的调色修图工作。
但价格这个东西是很神奇的,它可以掩饰很多产品缺点。比如当年索尼A7上市的时候被嫌弃这嫌弃那,时至今日6,000元左右就能买到单机,喷的人也越来越少了,大家都开始高呼买买买。
与绝对性能相比消费者更看重性价比,这是平民阶层消费的一个重要特点。当然如果你是土豪,这些话意义确实不大。
不过我们前面也有讲过,4K显示器的优势是高分辨率带来的看图和工作流体验,相对来说更适合将摄影作为一种乐趣的普通用户。而对于专业用户来说,还是应当根据自己需求来合理选择。
当然如果要兼顾4K高分辨率体验和专业级的校色水准,也不是全无选择。前提是你需要付出足够多的银子。
除了4K显示器之外,如果要实现4K分辨率输出(不考虑玩游戏)那么我们还应该准备哪些东西?
其实主要也是对显卡的要求,至少得需要以下三个条件才行。
画外音:此处的完整支持4K输出,指的是3840×2160@60fps刷新率这一标准。很多老型号和标准能够达到30fps刷新率,但就具体的使用体验来看,30fps下的体验效果非常之差。
- 目前只有Kepler架构、GCN架构或者是更新架构的独立显卡支持输出4K分辨率,集显平台方面则要用到Haswell架构处理器或者是Kaveri APU方能支持。
- 显存大于1GB(注意1GB是不行的),仅仅是4K分辨率的帧缓冲数据就需要占据1029MB的显存容量,还不算其他的信息和数据。
- 支持DisplayPort1.2标准,且带DisplayPort1.2输出接口。注意HDMI和DVI-D都只能支持30fps刷新率。
好在这几项条件还算容易满足,不玩游戏只做图像处理和看图工作的话一片600元左右的2GB显存GT740即可满足需要,如果是新配机器的话直接使用Haswell处理器或者Kaveri APU的核心显卡即可。需要注意的是笔记本电脑,其大部分没有DisplayPort接口,如果要使用请先行注意这个问题。
至于4K显示器方面,目前在经过新一轮降价洗礼之后两三千元的产品选择非常丰富,不过据说用的都是同一块28寸4K TN面板,在选购时可以根据自己的品牌喜好和价格承受能力进行选择。
因此现在可以说搭建4K平台的成本已经不大了,3,000元左右的整机配2,000元左右的显示器即可搭建一套足够修图使用的4K编辑平台,如果说其他类型的用户比如看电影这类应用受制于4K片源稀缺,游戏用户受制于显卡性能表现难以满足4K分辨率胃口的话,以看图修图为主的摄影爱好者用户在4K屏幕上获取的优势可以说是限制最低的——4K屏幕像素总数为827万,只要你不是还沿用佳能300D之类的老古董,都不存在“信号源跟不上”这类的问题。所以实际上4K分辨率的普及,恰恰可能最先从摄影爱好者用户当中开始。至于更强悍的苹果5K屏幕,实际像素达到1500万,直接废掉了A7s、D3s等高灵敏度机型,而且要普及也不容易,很有可能最终成为如2K一般的过渡标准。
作为一个以摄影为乐趣的爱好者,4K时代的大门为你敞开着。再次重申一遍,平价4K显示器不适合有专业摄影需求的人使用。